Knihobot

Level of Detail for 3D Graphics

Autori

  • Kolektív autorov

Parametre

  • 432 stránok
  • 16 hodin čítania

Viac o knihe

Preface -- Foreword -- Part I: Generation -- 1. Introduction -- 2. Mesh Simplification -- 3. Error Metrics -- Part II: Application -- 4. Runtime Frameworks -- 5. Catalog of Useful Algorithms -- 6. Gaming Optimizations -- 7. Terrain Level of Detail -- Part III: Advanced Issues -- 8. Perceptual Issues -- 9. Measuring Visual Fidelity -- 10. Temporal LOD -- Glossary -- BibliographyMesh simplification -- Simplification error metrics -- Run-time frameworks -- A catalog of useful algorithms -- Gaming optimizations -- Terrain level of detail -- Perceptual issues -- Measuring visual fidelity -- Temporal detail.

Nákup knihy

Level of Detail for 3D Graphics, Kolektív autorov

  • Vyradené z knižnice
Jazyk
Rok vydania
2002
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná),
Stav knihy
Poškodená
Cena
40,61 €

Doručenie

  •  

Platobné metódy

Nikto zatiaľ neohodnotil.Ohodnotiť