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In "Quest 1: Der Fluch des Katzenmädchens" müsst ihr in einem Dungeon 45 Aufgaben meistern, während ein Abenteurer zum Katzenmädchen verflucht wird. Ziel ist es, den Fluch an einen anderen Abenteurer weiterzugeben. In "Quest 2: Pflichtduell" duelliert ihr euch in 42 Runden, um Punkte zu sammeln und zu gewinnen.
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Wahrheit oder Pflicht | Der Fluch des Katzenmädchens. Würfelspiel, Daniel Chmiel
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