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A touch of code

Viac o knihe

Information wird durch innovative Gestalter im spielerisch-experimentellen Umgang mit Hard- und Software zum Erlebnis. Die Allgegenwart von Computern, Mobiltelefonen, Spielkonsolen und Internet hat dazu geführt, dass ein breites Publikum seine Berührungsängste gegenüber neuen Technologien gegen eine neugierige Offenheit eingetauscht hat. Designer erschließen sich eine Welt neuer Werkzeuge und Möglichkeiten. Neben Skizzenbuch und Computer gehören für junge Gestalter zunehmend Programmiersprachen, Lötkolben, CNC-Fräsen, Rapid Prototyping Maschinen, Sensoren und Mikroprozessoren zu ihrem Arbeitsmaterial. Der innovative Umgang mit leistungsfähiger Hard- und Software ist einfacher und bezahlbarer geworden. Ideen für experimentelle Medien, unkonventionelle Interfaces und interaktive Erlebnisse im Raum sind nahezu grenzenlos. Das Buch untersucht die Schnittstellen zwischen virtueller und realer Welt, zwischen Datenstrom und menschlichen Sinnen, wo überraschende persönliche Erfahrungen entstehen. Es präsentiert ein internationales Spektrum interdisziplinärer Projekte aus Labor, Messe und urbanem Raum, die mit neuen Anforderungen an Wahrnehmung, Interaktion und Inszenierung spielen: Marken- und Produktpräsentationen, thematische Ausstellungen, Architektur, Kunst und Design. Die umfangreiche und heterogene Bandbreite innovativer Arbeiten im Raum verändert und erweitert die heutigen Strategien in Architektur, Kunst, Kommunikation und Des

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A touch of code, Lukas Feireiss

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Rok vydania
2011
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