Knihobot
Kniha momentálne nie je na sklade

Identität und virtuelle Beziehungen im Computerspiel

Autori

Viac o knihe

Mit Freunden oder gänzlich Unbekannten World of Warcraft u. a. zu spielen, gehört für Jugendliche und junge Erwachsene zur Freizeitgestaltung dazu. Wie werden über und im Spiel Beziehungen geknüpft? Welche Bindungen und Bindungsmuster zeigen sich? Werden die Entwicklung von Identität und Sozialität gestärkt oder behindert? Unterscheiden sich – wie die Sprache suggeriert – virtuelle Beziehungen von face-to-face-Beziehungen? Diese Fragen erörtert der interdisziplinäre Band aus psychologischer, medienphilosophischer, kulturtheoretischer, anthropologischer und pädagogischer Sicht.

Parametre

ISBN
9783867360821
Vydavateľstvo
Kopaed

Kategórie

Variant knihy

2010

Nákup knihy

Kniha momentálne nie je na sklade.