Knihobot

OpenGL

Viac o knihe

Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. Hier geht es um Themen wie die Textausgabe sowie die Grundprinzipien und den praktischen Einsatz von Farbpaletten, Filtern, Histogrammen und Farbmischung. Ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.

Nákup knihy

OpenGL, Marius Apetri

Jazyk
Rok vydania
2010
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká)
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

Nikto zatiaľ neohodnotil.Ohodnotiť