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Objektorientierte Programmierung

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Das Inhaltsverzeichnis umfasst verschiedene Aspekte der objektorientierten Programmierung und deren Implementierung in C++. Es beginnt mit einer Einführung, die die Vorteile der objektorientierten Programmierung und die Wahl von C++ behandelt. Der nächste Abschnitt widmet sich Objekten und Objekttypen, einschließlich Klassendefinitionen, der Erzeugung und Verwaltung von Objekten sowie Typisierung und Polymorphie. Darauf folgt eine Diskussion über Klassen und deren Beziehungen, die Wiederverwendung von Klassendefinitionen, Typhierarchie, Zugriffsrechte, abstrakte Klassen und Generizität. Der Abschnitt über objektorientierte Sprachen vergleicht verschiedene Sprachen wie C++, SIMULA-67, SMALLTALK-80, OBJECTIVE-C, EIFFEL und andere. Die Entwicklung objektorientierter Software wird ebenfalls behandelt, einschließlich Analyse, Design, Dokumentation, Qualitätssicherung und der Entwicklungsumgebung. Ein Glossar zur objektorientierten Programmierung und spezifische C++-Realisierungen zu verschiedenen Problemen, wie dem Fuhrpark- und Verleihfirma-Problem, sind ebenfalls enthalten. Zudem werden grundlegende Aspekte der C-Sprache, die Syntax von C++ sowie Ein- und Ausgabe behandelt. Abschließend gibt es Aufgaben und Lösungen zu den einzelnen Kapiteln sowie eine Literaturübersicht.

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Objektorientierte Programmierung, Helmut Eirund

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1993
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