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Modellierung des menschlichen Gesichts

Mit Oberflächennetzen oder 3D-Triangulationen für die Konstruktion von gesprochenen Porträts

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Dieses Projekt wird vorgelegt, um die von der Universidad del Bío-Bío geforderten Anforderungen für den Abschluss in Computer- und IT-Ingenieurwesen zu erfüllen. Das Projekt mit dem Titel "Gesichtsmodellierung mit Oberflächennetzen für die Konstruktion von gesprochenen Porträts" wird im Rahmen der Universidad del Bío-Bío entwickelt. Ziel dieses Projekts ist es, den Ressourcenaufwand für die Erstellung eines sprechenden Porträts durch verschiedene Institutionen der kriminalistischen und forensischen Forschung zu reduzieren. Durch den Einsatz von 3D-Visualisierungs- und Modellierungssoftware können viele Aspekte der Entwicklung und Konstruktion eines sprechenden Porträts beschleunigt werden. Der Hauptvorteil dieser Anwendung besteht darin, dass der Zeitaufwand für die Erstellung eines sprechenden Porträts beträchtlich reduziert wird und ein dreidimensionaler und interaktiver Faktor hinzukommt. Die Software wurde in der Programmiersprache Java entwickelt und ermöglicht es, ein Gesicht schnell verfügbar, editierbar und speicherbar zu machen, was zu einer effektiven und kompetenten Anwendung führt.

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Modellierung des menschlichen Gesichts, Antonio Montecinos, Felipe Rubio, Pedro Rodríguez

Jazyk
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2022
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