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Die Arbeit untersucht die Verbindung zwischen der Matrix-Trilogie und dem Cyberpunk-Genre, insbesondere im Kontext der Globalisierung. Sie analysiert, wie Cyberpunk-Elemente in der realen Welt reflektiert werden und welchen Einfluss die Globalisierung auf das tägliche Leben hat. Der Roman "Neuromancer" von William Gibson dient als zentrales Beispiel, um die Wechselwirkungen zwischen Cyberpunk und Globalisierung zu beleuchten. Die Arbeit gliedert sich in die Definition des Globalisierungsbegriffs, die Herkunft des Genres und die Analyse spezifischer Merkmale, unterstützt durch Textbeispiele.
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Globalisierung in Cyberpunk mit dem Beispiel von "Neuromancer", Thomas Laschyk
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