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Die Entwicklung von eSport-Turnieren anhand des Computerspiels Rocket League. Potenziale für Unternehmen

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Die Studienarbeit analysiert die Entwicklung der Trendsportart eSport mit einem speziellen Fokus auf das Spiel Rocket League und die Gründung des eSport-Bunds Deutschland e. V. im Jahr 2017. Sie beleuchtet die rasante Evolution von eSport-Turnieren, sowohl online als auch lokal, und deren zunehmende Relevanz in einer digitalisierten und internationalisierten Welt. Zudem wird das Potenzial für Unternehmen diskutiert, durch Sponsoring neue Zielgruppen zu erreichen. Die Arbeit untersucht die Faktoren, die zu diesem Wachstum beigetragen haben und die zukünftigen Perspektiven des eSports.

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Die Entwicklung von eSport-Turnieren anhand des Computerspiels Rocket League. Potenziale für Unternehmen, Anonymus

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