Vývoj her v jazyku Java
Autori
Viac o knihe
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více
Vydanie
2004, mäkká
Nákup knihy
Kniha momentálne nie je na sklade.