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Das Buch stellt ausführlich die Spiele- und Grafikprogrammierung mit DirectX vor. Nach einer kurzen Einführung in die Windows- und die C++-Programmierung geht es sofort in medias res. Anhand zahlreicher Beispiele werden die verschiedenen Komponenten von DirectX vorgestellt und angewendet. Das Buch endet mit einem Troubleshooting-Kapitel, das zeigt, wie sich eventuelle Fehler oder Probleme bei der Ausführung von Programmen beheben lassen.
Nákup knihy
DirectX-Grafikprogrammierung mit C++, Alexander Schunk
- Jazyk
- Rok vydania
- 2006
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- (mäkká)
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Doručenie
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- Titul
- DirectX-Grafikprogrammierung mit C++
- Jazyk
- nemecky
- Autori
- Alexander Schunk
- Vydavateľ
- bhv
- Rok vydania
- 2006
- Väzba
- mäkká
- ISBN10
- 3826681746
- ISBN13
- 9783826681745
- Séria
- Das bhv-Taschenbuch
- Kategórie
- Počítače, IT, programovanie
- Anotácia
- Das Buch stellt ausführlich die Spiele- und Grafikprogrammierung mit DirectX vor. Nach einer kurzen Einführung in die Windows- und die C++-Programmierung geht es sofort in medias res. Anhand zahlreicher Beispiele werden die verschiedenen Komponenten von DirectX vorgestellt und angewendet. Das Buch endet mit einem Troubleshooting-Kapitel, das zeigt, wie sich eventuelle Fehler oder Probleme bei der Ausführung von Programmen beheben lassen.