Digital storytelling
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Viac o knihe
Digitale Informationstechnologie „für uns alle“ hat sich erst dann in der Realität durchgesetzt, wenn wie in traditionellen Medien eine Bindung des Publikums bewirkt wird und genügend Anreize geboten werden, um im Kampf um die knappe Ressource der Aufmerksamkeit des Menschen zu bestehen. Die Entwicklung von spielerischen und erzählerischen Anwendungen, die unterstützend oder unterhaltend im Privatbereich sind, aber auch eine intelligente Assistenz am Arbeitsplatz mit menschlichen Kommunikationsmitteln ermöglichen, fordert neue Methoden der Konzeption von Multimedia-Software. Die neue Generation der digitalen Erzähler ist interdisziplinär: Fachrichtungen von Informatik bis hin zu Gestaltungsdisziplinen und Sozialwissenschaften setzen sich mit der Thematik „Digital Storytelling“ aus unterschiedlichen Blickwinkeln auseinander. Mit dem Workshop „Digital Storytelling“, veranstaltet vom Zentrum für Graphische Datenverarbeitung (ZGDV) in Zusammenarbeit mit der Fachgruppe 4.1.4 „Graphische Simulation und Animation“ der Gesellschaft fü|r Informatik, sind Beiträge der verschiedenen Forschungsrichtungen und Anwendungsfelder in einer Veranstaltung gegenüber gestellt, um nach möglichen gegenseitigen Verbindungen zu suchen, und Übertragungen zu ermöglichen. Der vorliegende Band enthält die Beiträge zu dieser Tagung.
Nákup knihy
Digital storytelling, Marc Alexa
- Jazyk
- Rok vydania
- 2000
Doručenie
Platobné metódy
2021 2022 2023
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- Titul
- Digital storytelling
- Jazyk
- nemecky
- Autori
- Marc Alexa
- Vydavateľ
- Fraunhofer-IRB-Verl.
- Rok vydania
- 2000
- ISBN10
- 3816755666
- ISBN13
- 9783816755661
- Séria
- Computer-Graphik-Edition
- Kategórie
- Počítače, IT, programovanie
- Anotácia
- Digitale Informationstechnologie „für uns alle“ hat sich erst dann in der Realität durchgesetzt, wenn wie in traditionellen Medien eine Bindung des Publikums bewirkt wird und genügend Anreize geboten werden, um im Kampf um die knappe Ressource der Aufmerksamkeit des Menschen zu bestehen. Die Entwicklung von spielerischen und erzählerischen Anwendungen, die unterstützend oder unterhaltend im Privatbereich sind, aber auch eine intelligente Assistenz am Arbeitsplatz mit menschlichen Kommunikationsmitteln ermöglichen, fordert neue Methoden der Konzeption von Multimedia-Software. Die neue Generation der digitalen Erzähler ist interdisziplinär: Fachrichtungen von Informatik bis hin zu Gestaltungsdisziplinen und Sozialwissenschaften setzen sich mit der Thematik „Digital Storytelling“ aus unterschiedlichen Blickwinkeln auseinander. Mit dem Workshop „Digital Storytelling“, veranstaltet vom Zentrum für Graphische Datenverarbeitung (ZGDV) in Zusammenarbeit mit der Fachgruppe 4.1.4 „Graphische Simulation und Animation“ der Gesellschaft fü|r Informatik, sind Beiträge der verschiedenen Forschungsrichtungen und Anwendungsfelder in einer Veranstaltung gegenüber gestellt, um nach möglichen gegenseitigen Verbindungen zu suchen, und Übertragungen zu ermöglichen. Der vorliegende Band enthält die Beiträge zu dieser Tagung.