Parametre
Kategórie
Viac o knihe
Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.
Nákup knihy
Počítačová grafika, Libuše Kovářová
- Jazyk
- Rok vydania
- 2004
- product-detail.submit-box.info.binding
- (mäkká)
Doručenie
Platobné metódy
Navrhnúť zmenu
- Titul
- Počítačová grafika
- Jazyk
- česky
- Autori
- Libuše Kovářová
- Vydavateľ
- Computer Media
- Rok vydania
- 2004
- Väzba
- mäkká
- ISBN10
- 8086686159
- ISBN13
- 9788086686158
- Kategórie
- Počítače, IT, programovanie
- Anotácia
- Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.